MODELISATION DE PERSONNAGES HYBRIDES
Le premier : ESCARPIED
Tout commence par un dessin, l'idée est fixée sur papier
voilà un détail de la modélisation du pied, en filaire et une fois placé dan l'HyperNurbs
Un filaire complet d'escarpied
Voilà un escarpier lissé mais pas encore texturé
Premier test de texture
Et la version définitive...
avec les antennes qui bougent
Une variante de modélisation
Un petit test d'animation
Le deuxième : CHAMPIMAIN
Tout commence encore par un dessin
Modélisation de la main à deux pouce
Première version de Champimain en version non texturée
Après modification du chapeau, voilà la dernière version texturée
Les accessoires de dessin et de bureau qui vont me servir à mettre en scène mes personnages.
Mettons tout ça dans un mug!
Je m'oriente plus vers un rendu BD, grace au module Sketch and Toon de C4D
Avec les personnages voilà ce que cela donne... Un mélange de réalité et de dessin.
Pour arriver à l'image finale.